网瘾几何:M一代的信息饥渴与身份塑造
2006-08-19 01:13:00 来源: 人民网
2003年,格斯·范桑特执导,由丹佛校园枪击案改编的电影《大象》获得戛纳电影节金棕榈奖,其写实性的镜头使观众忘记了导演主题上的简单粗陋:将青少年疏离、冷漠、热衷暴力的生存状况与网络和电子游戏呈现的虚拟生存直接联系起来,进而引发了一股讨伐青少年网络文化的新浪潮。今年3月16日,美国《时代》周刊为这些整天沉溺在网络游戏、iTunes、Myspace以及MSN、雅虎通等即时网络通讯工具的孩子正式起了个名字——“多任务处理一代”,简称“M一代”(Multitaskinggeneration)。加州大学洛杉矶分校家庭生活研究中心负责人、社会学家艾利诺·奥克斯在一项长达4年,抽样对象为32个家庭的研究中发现,消费电子产品和网络造就的虚拟社会关系和意识形态使得孩子更加疏远父母,这些孩子将自己的父母看作“电子时代的麻瓜”,只和拥有同样玩意儿的同龄人在虚拟社区里交流。而诸如微软与英特尔为争夺客厅而设计的“家庭娱乐平台”也不能弥补这种裂痕,“复杂的操作系统只不过凸显了父母的落伍”,在8至18岁的美国青少年中,平均每天耗费在形形色色的数字媒体前的时间大约是6.5小时。一句话,“数字原住民”和“数字移民”之间的技术鸿沟似乎超越了当今世界上一切文化差异。
每一代新技术带来的社会变化都会被传统观念视为洪水猛兽,纽约心理医生伊万·戈德伯格在1995年发明“网瘾”(internetaddiction)这个单词时,只不过是利用词根进行玩笑式的戏仿,而匹兹堡大学的心理学家金伯利·杨也不过是把它当作早已存在的冲动控制失序症在网络使用者身上的体现。然而这些诊断与批判,似乎都忘记了它的深刻根源。弗雷德里克·詹姆逊称整个网络文化“既是一张地图,同时又是一个症候:它不仅投射出全球未来的图景,这个图景往往只是现在各种倾向的扩大。它还通过自身形式表达了那个现在的结构”。虽然戈德伯格一直小心翼翼地把“网瘾”和其他不良成瘾行为,尤其是药物滥用划分开来,然而他们可能忽视了网络数码文化跟药物沉迷的先天联系,正如60年代著名嬉皮杂志《全球目录》的编辑斯图尔特·布兰德断言的那样,“这一代人一口吞下了计算机就像他们一口吞下了迷幻剂”。从“鼠标之父亲”道格拉斯·恩格尔巴特,Ampex公司元老麦隆斯托拉罗夫,甲骨文创始人拉里·艾利森,诺贝尔生物奖获得者卡利·穆利斯,到伟大的苹果之父史蒂夫·乔布斯,第一代硅谷精英,就是一群六七十年代嬉皮士精神熏陶出来的技术狂人。
与药物滥用带来的摄入—欣快—低落循环一样,网络生存所带来的信息泛滥也让使用者陷入周期性身份焦虑。麻省理工学院技术与个人主动性研究中心的谢丽·特科在《屏幕生存:互联网时代的身份认同》中争辩说,网络生存可以让青少年以相对轻松,免责的代价尝试各种不同的身份,并提供了一个与生活平行的空间,这些角色扮演的例行公事成为每一位玩家生活中的一部分。它轻松地混淆了自我和游戏、现实和仿真的界线,“现实不过是屏幕上众多弹出窗口中的一个,而且不是最好的一个”。对于e时代缺乏归属感,个人意识高涨的青少年来说,网络不仅放大了个体的孤独感,又利用创造的技术空间使这种孤独感本身成为共同语言。根据艾利诺·奥克斯的统计,40%以上的青少年在网络即时通讯中传递的都是“无意义信息”,似乎虚拟存在本身就具备某种终极意义。正如《黑客帝国》中莫菲斯初见尼奥时指出的那样,“这就是你一生中都会体验到的感觉。感觉到这世界出了什么问题。你不知道问题是什么,但知道它在哪里,就像在你脑中有一个碎片,搞得你快发狂了”。由此揭示了如同药物依赖一样的虚拟生存天生的悖论:数码朋克祖师爷威廉·吉布森在20年前就预言过,“所有信息被要求解放”的技术乌托邦肯定会带来“信息匮乏综合症”与“黑色晕眩”。有趣的是,这种眩晕造成的痛苦既是精神上的,也是肉体上的:耶鲁大学认知心理学专家史蒂芬·莫斯特提出了“视觉碎片糖果”理论:即快速切换,闪烁,频率达到1/30秒的游戏场景与网络图像,将导致1/5秒的功能性失明。同样的“退化”也发生在我们的大脑深处,鉴于美国40%的大学校园都开始支持无线上网,纽约大学新闻与大众传播学教授米切尔·斯蒂芬对于学生沉溺于从网络搜集资料,并习惯在作业和课堂报告中频繁使用影音文档,以及Powerprint的做法表示怀疑:“这些不断闪现的要点、图像和资料碎片掩盖了他们的无知,青少年越来越习惯于面对不连贯的形象的洪流,然而缺乏一个共享的语言和词汇内核来解释这些形象,来交流他们对看到的形象的理解。”
具讽刺意味的是,似乎唯一能够让这些技术依赖症患者在现实中“痊愈”的方法,就是让他们在虚拟空间里死掉。《连线》杂志在2001年就报道过这种虚拟自杀现象:全球顶尖的“无穷任务”骨灰级玩家、26岁的加拿大人杰夫里·斯塔克,接受了心理医生的建议,把自己的游戏账号在eBay上以4500美元的价格出售,并把自己的个人电脑“降级”,使其无法运行任何网络游戏。
然而,在其他对技术进步始终抱有乐观精神的人看来,这种担忧不过是大惊小怪,网络遭受的歧视不过是承受了汽车、电影、花花公子和摇滚乐曾经承受的火力。美国文化批评家史蒂芬·约翰逊在他那本毁誉参半的《坏事变好事》中认为,网瘾效应被人为夸张,并嘲讽那些担心者是“网络时代的卢德主义分子”。约翰逊曾在书中做了一个有趣的假设,假如电子游戏与网络先于书籍被发明,今日的文化批评家也可以说,读书是某种纸制鸦片,把被动性广泛植入青少年身上,因为阅读“不是一个主动性,富于参与性的过程”。而游戏在诞生35年来,从雅达利时代简单的即时性满足,已经进化到了与学习、生产同样复杂的延迟性满足行为:“《魔兽世界》与《侠盗飞车手》的游戏手册可能比汽车的驾驶说明还要复杂。它几乎更加清晰、生动地体现了学习的挑战—分析—回应模式。”2005年,北美地区网络游戏玩家的平均年龄是30岁,比总人数2600万的中国玩家年长了7岁,两者差距刚好是美国在网络科技领域发展阶段中领先的年头。在这7年中,已经有整整一代人在网络中成长起来,并开始与下一代分享相同的虚拟体验:“单纯的代数、几何、逻辑推理与人际交往在课堂的显性课程中只能抽象地存在,而将这些能力的退化归咎于游戏是不合适的。”约翰逊在书中说:“新一代并非要把《帝国时代》、《魔兽世界》或者Facebook.com请进课堂,而把柏拉图和皮亚杰扔出去,而是希望以自己的方式来延续社会的改造。”
从某种意义上说,对“M一代”网络生存状态的恐惧,归根结底是来自我们对他们自行界定知识结构与社会交往方式的恐惧。
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学习极限竞争能力
日期: 2006-08-20 23:19:00
原文URL: http://manager.ef360.com/Articles/2006-8-20/10755.html
好景不长,亚玛逊网上书店、沃玛特等都开始模仿同样的商业模式,Netflix的风险投资来源顿时成了问题。Tivo以电视机顶盒为产品目标,创造出长时间录像,无广告观看的新型机顶盒。
7200万美金三风投力挺金山玩网游
日期: 2006-08-20 15:34:00
原文URL: http://biz.163.com/06/0820/15/2OVSD8QH00020QEF.html
这是2006年,国内互联网行业的最大的一笔风险投资。 金山提供的资料显示,此次注资的三家风投均背景不凡。其中,牵头人GIC是隶属新加坡政府的投资公司,管理超过1000亿美元的资金。
流媒体(网络电视)未来的归宿
日期: 2006-08-19 07:27:00
原文URL: http://www.boraid.com/darticle3/list.asp?id=60218
在我们的2006年,web2.0、播客、网络宽频、P2P流媒体技术一时间成为业界关注的关键词汇,也成为了整个风险投资界追逐的对象,而且其关注度也有越发炙热的趋势。从去年开始,一大批网络电视公司应运而生,捷报宽频、土豆网、悠视网、央视国际等目前颇具影响力的网站也就是在这个时段诞生的。...
VC疯狂追捧播客网站,风险还是盈利
日期: 2006-08-18 17:10:00
原文URL: http://www.enet.com.cn/article/2006/0818/A20060818170032.shtml
记得一个投资人说过,搞风险投资,目光短浅肯定会死,但目光太超前也没法活。IDGVC合伙人李建光对这种概念有一种很坦诚的说法,不知道播客未来的市场在哪里,但对于新技术、新潮流,VC如果不投就意味着要丧失巨大的机会
软银千万美元投资交友网站
日期: 2006-08-21 01:54:00
原文URL: http://news.sohu.com/20060821/n244898024.shtml
记者张煦实习生吴景彦)继门户、网游、B2B、搜索之后,上周末,著名国际风险投资机构软银亚洲再度出手,斥资上千万美元注入浩天集团“交友旗舰”。 据悉,软银投入深圳浩天集团的首批资金为1250万美元。深圳浩天集团负责人告诉记者
孵化器:自主创新的平台
日期: 2006-08-21 02:08:00
原文URL: http://news.sohu.com/20060821/n244898149.shtml
...新认定高新技术企业95家;规模以上企业研发投入14.1亿元,同比增长42%;开发新产品612项,同比增长35.7%;引进高层次创新人才1130人,研发团队19个,其中国外13个;新建风险投资和担保机构9家,新增风险投资和担保资金3.3亿元;...
风险投资热捧餐饮相关企业
日期: 2006-08-21 03:23:00
原文URL: http://finance.sina.com.cn/chanjing/b/20060821/03232838772.shtml
大众点评网、小肥羊、“订餐小秘书”等三家与“餐饮”相关的企业,近日先后获得风险投资总共超过数千万美元,业内人士指出,由于中国内地餐饮市场巨大,除传统 餐饮企业受到风投的关注外,
“猫扑网”被诉音乐侵权 北京一公司向其索赔10万元
日期: 2006-08-21 01:55:00
原文URL: http://news.163.com/06/0821/01/2P0VUGE70001124J.html
信报讯(记者郭志霞)因认为著名网站“猫扑网”擅自将自己拥有版权的歌曲直接提供给网友免费在线播放和下载,原告北京泰得互动科技有限公司将该网站经营者告上法庭,索赔10万元。
美英两国拟征“网络拥挤费”
日期: 2006-08-19 19:23:00
原文URL: http://www.hdzxw.com/hdcity/tabloid/200608/209908.html
据英国媒体报道,目前,无论是私人博客或者是跨国公司,传送网络数据都是平等地以相同速度传输。但现在互联网的流量与日俱增,网络因为阻塞而导致速度变慢。
Digg如何成功:网建先行广告靠后
日期: 2006-08-20 15:26:00
原文URL: http://it.sohu.com/20060820/n244895289.shtml
在博客网站ValleyWag举办的一个名为“IT红人”的选举活动中,罗斯荣获第二名。罗斯也在一个名为Diggna tion的视频博客节目中担任主持人,这个节目就和许多周末晚上的清谈节目一样。
Digg如何成功:网建先行广告靠后
日期: 2006-08-20 15:26:00
原文URL: http://it.sohu.com/20060820/n244895289.shtml
在博客网站ValleyWag举办的一个名为“IT红人”的选举活动中,罗斯荣获第二名。罗斯也在一个名为Diggna tion的视频博客节目中担任主持人,这个节目就和许多周末晚上的清谈节目一样。
Dave Pollard的社会性网络功用图
日期: 2006-08-20 23:35:57
原文URL: http://www.klogs.org/2006/08/20/socialnetworking_map.html
从Dave Pollard所列的功用来看,SocialNetworking实际上可以分出两大目的来:
一是人际关系的管理,二是个人知识/讯息的管理
请注意,以上三种是在社会(Social)环境下,而非隔离的个人小空间中。
seo探讨:搜索引擎优化要素的排序 - 点石互动
日期: 2006-08-20 23:27:01
原文URL: http://www.dunsh.org/2006/08/18/seo-factor-classification/
网站内部良好的链接结构
这点需要有良好的网站整体的框架,可以使用一些高质量的网页来链接另一些网页,也可以使用高质量的链接互链。注意链接时候所使用的文本。
世纪之交的“网络泡沫”
日期: 2006-08-20 02:18:00
原文URL: http://news.sina.com.cn/w/2006-08-20/02189795963s.shtml
IT业再次成为了一个价值连城的行业,在那里,Facebook会拒绝一份价值6亿美金的交易;当传媒大亨默多克去年以5.8亿美元收购MySpace.com时,所有人都觉得这是物超所值的交易。 业内人士普遍认为,罗斯的Digg将会成为新一代的新闻信息交流社区,...
网瘾几何:M一代的信息饥渴与身份塑造
日期: 2006-08-19 01:13:00
原文URL: http://cache.sounews.ynet.com/cache2.aspx?url=68G74G74G70G3AG2FG2FG6DG65G64G69G61G2EG70G65G6FG70G6CG65G2EG63G6FG6DG2EG63G6EG2FG47G42G2FG34G30G36G30G36G2FG34G37G32G30G34G31G38G2EG68G74G6DG6CG
今年3月16日,美国《时代》周刊为这些整天沉溺在网络游戏、iTunes、Myspace以及MSN、雅虎通等即时网络通讯工具的孩子正式起了个名字——“多任务处理一代”,简称“M一代”(...
美州长候选人现身MySpace 争取年轻人支持
日期: 2006-08-18 17:36:00
原文URL: http://it.sohu.com/20060818/n244876823.shtml
8月18日消息,加利福尼亚州长民主党候选人安吉利迪斯并未在MySpace网站上创建以其姓名命名的网名,但是其 10多岁的女儿却发现其图像赫然出现在MySpace网站上。原来是其选举活动组织者拟利用MySpace这一网站来为其宣传造势,...
是真的,我们的神州博客确实又回来了
日期: 2006-08-19 23:51:00
原文URL: http://blogercn.com/user1/4025/archives/2006/156536.shtml
很多会员对神州、对内蒙古博客产生了感情,让人很感动,网站刚测试开通,有很多会员就写文章,有鼓励、有安慰、有喜悦、有心得...,我们都心领神会,为有这些好朋友而努力。
加入Blog Network利弊谈
日期: 2006-08-20 15:58:25
原文URL: http://www.williamlong.info/archives/600.html
你要使用别人提供的域名,在别人的服务器上Blog,你的一切都被别人控制着。搬进去容易,搬出来就难了,搬出来就意味着放弃以前的一切流量和知名度。因此加入Blog Network对于已经有一定名气的Blogger来说实在是一个巨大的风险。
什么时候Vagaa才能为自己的无耻道歉?
日期: 2006-08-20 04:45:27
原文URL: http://my.donews.com/siwei/2006/08/20/kgdkvgwtxrmezizixjtaloyrzgummpirlqam/
这篇Blog题目叫做“什么时候Vagaa才能为自己的无耻道歉?”,其实重音不在“什么时候”,而是“自己的”。Vagaa忙着声讨别人了,自己后院的火还没灭呢。
社区研究之SNS和烧汤
日期: 2006-08-19 18:25:10
原文URL: http://yokanta.blog.techweb.com.cn/archives/2006/20068182850.shtml
黏度使社区无法抄袭。由于用户对社区的黏度是对应在那些特定的人身上,所以抄袭一个社区的功能设定是没用的。你可以抄袭Cyworld,可以抄袭Myspace,你可以把所有成功社区的功能设定都照搬过来,但你无法抄袭用户,无法抄袭那种黏度。
转自小豆瓣:红海之战!
日期: 2006-08-19 00:58:00
原文URL: http://home.donews.com/donews/article/1/101218.html
所以youtube还是6rooms离赢利还是有一段距离,包括所有的网站在内。或者根本谈不上赢利! 用户群体的竞争这个到也说不好是不是竞争 ,但做为网站来讲肯定是需要有用户注册,有用户来网站玩的
Spam的成本
日期: 2006-08-18 12:51:14
原文URL: http://ksyinthesouth.spaces.live.com/Blog/cns!326345D4D202FB3!2072.entry
Spam是对互联网的蹂躏。其阻碍信息,影响服务器的正常运行,浪费时间和金钱以及对隐私的滥用。2006年,在总数达到20万亿的电子邮件中,超过一半以上都有可能是spam。来自反spam网站Spamhaus Project的报告显示,分布在全世界范围内的200位spam发布者需要对欧洲及北美所有spam的80%负责。而在美国估计有2300位spam发布者。
休伊特《博客》一书即将出版:第一本引进的国外专著
日期: 2006-08-20 02:52:00
原文URL: http://fangxd.bokee.com/5550597.html
2003年8月出版《博客——e时代的盗火者》(方兴东、王俊秀)之后,博客已经火热无比,但是关于博客的深度书籍却一直没有后来之作。这个遗憾即将可以得到解决,一本是顺风的大作已经出版。还有一本就是休•休伊特《博客》一书也即将引进出版。我有幸看到了最初的译稿。对于中国诸多博客爱好者和研究者来说,这些著作将让博客在中国不断走向深入,不断增加内涵。
博客--我们是公民记者?
日期: 2006-08-18 23:46:00
原文URL: http://24hour.blogbus.com/logs/2006/08/3091701.html
朋友多年未有联系,忽然打来电话:“(此处寒暄语略去),我是某某某……你现在不是成了著名的公民记者么?那你和中央电视台有关系了?和北京的中央大报有关系了,和中央的某……有瓜葛了……”
我说:“有啥事,你直说吧。”
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