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游戏角色——又一个比特我- -

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我写过,肉身是我们每个人的“原子我”。

心灵是我们每个人的“比特我”。

博客可以说是我们每个人的“第二比特我”。

还有其他的比特我。当我进入网络游戏中,充当一个角色时,我又有了一个虚拟游戏生活中的比特我——“虚拟角色比特我”。

我们通过原子我(肉身)的五官接受身体内外的信息,将这些信息传递给比特我(心灵),同时心灵又通过神经将心灵的信息反馈到五官或者运动器官。

 

游戏的虚拟世界里,虚拟角色我可以受原子我的操纵,获得比特我需要的信息。

从现实世界获得的信息代价高需要消耗有限的原子资源,从虚拟世界可以获得模拟的或者超越现实世界的信息的代价低。在互联网上比特传播复制的成本几乎为零。

人类无法脱离现实世界,比特我无法脱离现实我。但虚拟世界可以补充现实世界的不足,可以超越现实世界,可以克服现实世界的限制。

互联网上可以构建多种虚拟是世界,可以有多种角色可供人们选择。

如果说,人类过去重点建设现实世界,今后时间和精力将主要放在虚拟世界上来。

- 作者: 陈体滇 访问统计: 2005年10月25日, 星期二 17:53 加入博采

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- 评论人:子睿   2005-10-26 10:11:11   子睿的博客  

“比特我”,"第二比特我”“其他比特我”,我理解是借助信息技术和网络,我们可以做到“分身有术”,实现个人角色的改变

- 评论人:子睿   2005-10-26 10:07:16   子睿的博客  

老陈的这个结构图很好啊!一个图可以简明而直观地表示出分析对象之间的关系和结构。

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