虚拟社区的定义和类型 盛振中(Aaron) 2005年5月17日 最早的关于虚拟社区的定义由瑞格尔德(Rheingole)做出,他将其定义为“一群主要藉由计算机网络彼此沟通的人们,他们彼此有某种程度的认识、分享某种程度的知识和信息、在很大程度上如同对待朋友般彼此关怀,从而所形成的团体”(王卫东,2003:17)。 崔嵬在评述这一定义时,认为这个定义并没有给“虚拟”和“社区”两个概念以充分的说明,他指出虚拟社区至少具有四个特性:一,虚拟社区通过以计算机为媒介的沟通得以存在,从而排除了现实社区;二,虚拟社区的互动具有群聚性,从而排除了两两互动的网络服务;三,社区成员身份固定,从而排除了由不固定的人群组成的网络公共聊天室;四,社区成员进入虚拟社区后,必须能感受到其他成员的存在(崔嵬,2001:5)。 其他的一些界定,比如“以现代信息技术为依托,在互联网上形成的,由相互间联系相对密切的人们组成的虚拟共同体”(周德明等,2003)。 虚拟社区的类型根据沟通的实时性,可以分为同步和异步两类:同步虚拟社区如网络联机游戏,异步社区如BBS等。虚拟社区最重要的几种形式有BBS、USENET、MUD,在国内则以BBS(BulletBoardSystem)为主(崔嵬,2001:6)。 从以上论述来看,博客(Blog)还没有进入研究视野,当然这也与博客出现的时间和影响的范围有关。 参考文献: 1、郭茂灿,虚拟社区中的规则及其服从,社会学研究,2004年第2期 2、王卫东,《关于互联网方法和行为的研究》,中国人民大学博士研究生学位论文,2003,。 3、崔嵬,《在虚拟与现实之间———一塌糊涂BBS虚拟社区研究》,北京大学硕士研究生学位论文,2001,。 4、周德明等,《虚拟社区:传统社区概念的拓展》, 2003,《湖湘论坛》第1期。
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